Мультимедиа: геометрия, графика, кино, звук




Глава 9 Мультимедиа геометрия графика кино звук



Глава 9. Мультимедиа: геометрия, графика, кино, звук

  • Аналитическая геометрия на плоскости, или 2D-графика
    • Графические примитивы
    • Вычерчивание графиков
    • Несколько графиков на одном чертеже — функция GraphicsArray
    • Аналитическая геометрия в пространстве, или 3D-графика
      • Графические примитивы и опции трехмерной графики
      • Вычерчивание графиков
      • Другие миры — другие измерения
        • Четвертое измерение — время. Движущиеся картинки — кино
        • Еще одно измерение — звук
        • Резюме











        • Содержание    Вперед