Технология создания 3D звука

         

О чем эта статья



О чем эта статья

Как следует из названия, эта статья посвящена описанию некоторых тонкостей, которые возникают при использовании стандарта сжатия аудиоданных MPEG I/II Layer 3 (mp3). Здесь нет описания какой-то законченной работы вроде тестирования кодеров или проигрывателей mp3, тут я попытался структурировать и изложить свои знания, отразить свой опыт в работе с вышеупомянутым стандартом сжатия.

Способ подачи материала предполагает наличие у читателя базовых знаний по mp3, которые, впрочем, вы можете почерпнуть в любой момент из источников, указанных в разделе ссылок.



Содержание раздела