События, определенные в системе, также называются встроенными событиями. В таблице 10.1 приведены обработчики событий Director MX. Некоторые события будут обрабатываться, только если они находятся в определенных типах скриптов. Primary Events (Основные События) могут использоваться во всех типах скриптов. «Галочками» отмечены связи событий и скриптов37.
Таблица 10.1. Встроенные обработчики событий
Обработчик события | Основное событие | Событие спрайта | Скрипт труппы | Скрипт кадра | Скрипт фильма | ||||||
prepareMovie |   |   |   |   | V | ||||||
prepareFrame |   |   |   | V |   | ||||||
startMovie |   |   |   |   | V | ||||||
stopMovie |   |   |   |   | V | ||||||
beginSprite |   | V |   | V |   | ||||||
EndSprite |   | V |   | V |   | ||||||
enterFrame |   | V |   | V | V | ||||||
exitFrame |   | V |   | V | V | ||||||
mouseDown | V | V | V | V | V | ||||||
MouseUp | V | V | V | V | V | ||||||
mouseEnter |   | V | V |   |   | ||||||
mouseLeave |   | V | V |   |   | ||||||
mouseUpOutside |   | V | V |   | V | ||||||
mouseWithin |   | V | V |   | V | ||||||
rightMouseDown | V | V | V | V | V | ||||||
rightMouseUp | V | V | V | V | V | ||||||
KeyDown | V | V | V | V | V | ||||||
keyUp | V | V | V | V | V | ||||||
timeout |   |   |   |   | V | ||||||
idle |   |   |   | V | V |